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Spielname:     System:

videospiele
Paradigmen-Wechsel bei der Tradionsreihe
Final Fantasy XIII
Rollenspiel - Keine Bange: Vorkenntnisse sind nicht nötig. Wie die meisten vorangegangenen Episoden entwirft auch "Final Fantasy XIII" eine eigenständige Welt - in diesem Fall eine zerrissene: Die Bürger von Cocoon sind Gefangene in ihrer eigenen, von einer Sphäre eingeschlossenen Stadt - jede Berührung mit der Außenwelt "Pulse" ist verboten. Und lässt sich aller Sicherheitsvorkehrungen zum Trotz in Cocoon mal ein höheres Kristallwesen aus Pulse blicken, dann bricht die ... mehr infos


Ausgefuchste Exit-Strategien
Echoshift
Puzzle / Quiz - Ein Raum, zwei Türen. Eingang, Ausgang. Dazwischen: jede Menge Hindernisse, Abgründe, verschwindende Treppen, Zugbrücken, wechsellaunige Wände, wabernde Löcher und andere Gemeinheiten, die es zu überwinden gilt. Und die Uhr läuft gnadenlos, mal nur 30 Sekunden, mal 60. Doch die Zeit ist hier nicht nur der größte Gegner, sondern auch Freund und Helfer in "Echoshift". Sie erlaubt den Einsatz sogenannter Echoes - eine Art Aufzeichnung der Aktionen der eigenen ... mehr infos


Verrückte Welt, gewöhnliches Spiel
Alice im Wunderland
Action-Adventure - Obwohl von Burtons bildgewaltiger und grandios skurriler Vorlage inspiriert, erweist sich Game als schrecklich gewöhnliches Action-Adventure. Mit dem Kaninchen McTwisp, der Haselmaus, dem Märzhasen, der Grinsekatze und natürlich dem verrückten Hutmacher ziehen geneigte Spieler los, um Alice zu beschützen und Unterwelt von der Tyrannei der roten Königin zu befreien.

Dazu wollen nicht nur Heerscharen ihrer Kartensoldaten verprügelt, sondern auch ... mehr infos


  Kähne und Kapitalismus
Anno 1404: Venedig
Strategie - Morbiden Charme strahlt das echte Venedig heute aus - der Zahn der Zeit und der steigende Wasserpegel haben der prächtigen Stadt gewaltig zugesetzt. In "Anno 1404: Venedig" ist von Verfall hingegen nichts zu spüren - im Gegenteil: Mit dem neuen Addon präsentiert sich die legendäre Aufbaustrategie-Reihe frischer und lebendiger denn je.

Anders als seinerzeit "Anno 1701: Der Fluch des Drachen" verzichtet "Venedig" auf eine Kampagne und kommt stattdessen ... mehr infos


Gutes Spiel, schlechtes Timing
White Knight Chronicles
Rollenspiel - Die Friedenszeremonie zweier verfeindeter Königreiche endet im Chaos: Eine fiese Sekte aus Schwarzmagiern beschwört eine infernalische Kreatur und hetzt sie auf die Party-Gäste. Ziel der Aktion: den König töten, die Prinzessin entführen und ein martialisches Artefakt aus dem Schlosskeller des Gastgebers bergen. Letzteres ist die Fantasy-Variante dessen, was aufmerksame Anime-Gucker aus Zeichentrickserien wie "Neon Genesis Evangelion" kennen: ein gigantischer ... mehr infos


Immer wenn es regnet ...
Heavy Rain
Adventure - Dass "Heavy Rain" großes Gefühlskino ist, wird bereits nach dem spielbaren Prolog klar, in dem der Architekt Ethan Mars durch den Unfalltod seines Sohnes unvermittelt aus dem Familienidyll herausgerissen wird. Schlimmer noch: Sein zweiter Sohn verschwindet spurlos - entführt vom Origami-Killer, der in diesem Spiel sein Unwesen treibt und kleine Jungen im Regenwasser ertränkt, um ihnen dann eine japanische Papierfaltfigur in die tote Hand zu legen. Um dem ... mehr infos


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